Call of Duty sevenlerin merak ettiği konular arasında Call of Duty Warzone 2021 yılında oynanır mı? Call of Duty Warzone oynayan var mı? oynanıyor mu? gibi soruların cevaplarını arıyorlardı.Call of Duty oynayan milyonlarca insan var. Call of Duty: Warzone başarıya mahkumdu. Sonuçta, Call of Duty tartışmasız tüm zamanların en popüler birinci şahıs nişancı serisidir, bu nedenle oynaması ücretsiz bir battle royale oyunu mantıklıydı. Hepimizin bildiği ve sevdiği tanıdık oyun tarzını alır ve hemen hemen her şekilde bahsi yükseltir oyuncuları karmaşık, ancak tatmin edici bir hayatta kalma savaşına gönderir.
Mart 2020'deki lansmanından bu yana, Warzone gelişti ve çok sayıda değişiklik geçirdi, bunların çoğu daha iyisi için. Ancak bir yıldan fazla bir süre sonra, Warzone nasıl birikir ? 2021'de oynamaya değer mi? İşte bugün nişancıya atlamanın nasıl bir şey olduğu. Yüzeyde, Warzone sıradan bir nişancı gibi görünüyor. Etrafta koşuyorsun, bazı kötü alımları vur ve yol boyunca ganimet topla. Kulağa basit geliyor, değil mi? Pek değil. Bir zafer kazanmak ve ayakta kalan son kişi (veya takım) olmak istiyorsanız, oyunun içini ve dışını bilmeniz gerekir. Ve yine de, ihtimaller sizin lehinize değil.
Yaklaşık 15 yıldır Call of Duty oynayan biri olarak ben bile diğer oyuncularla rekabet etmekte zorlanıyorum. Bu nedenle, yeni bir oyuncunun ilk kez oyuna girdiğini hayal etmek zor. Elbette, beceriye dayalı eşleştirme (SBMM), yeni gelenleri benzer bir beceri grubundaki diğer oyuncularla eşleştirmek için çalışmalıdır, ancak bu her zaman böyle değildir.
Warzone'da, oyuncular birkaç şeylere dikkat etmek gerekir. Örneğin, silahlar herhangi bir maç boyunca performansı belirleyen önemli bir faktördür. Şu anda, her biri için düzinelerce ek içeren 80'den fazla birincil silah var - hangisini seçeceğinizi bilmek çok zor. İşleri daha karmaşık hale getirmek için silahlar ve eklentiler sık sık güncelleniyor ve karışıma başka bir kırışıklık daha ekleniyor.
Bunun dışında, oyuncuların avantajları, ekipmanı ve oyun içi ayarları yönetmesi gerekir - ve bunların hepsi bir maça girmeden önce olan şeylerdir . Her şeyin mükemmel olduğundan emin olmak için menüleri kurcalayarak saatler geçirebilir, sadece birkaç dakika içinde bir maça ölebilirsiniz. Tüm bu nüanslar zamanla ikinci doğa haline gelir, ancak Warzone'un yeni başlayanlar için neden onlara ipleri göstermeden içeri girmesinin neden korkutucu olduğunu anlamak kolaydır.
Bir maç başladıktan sonra karmaşıklıklar azalmaz. Harita düzenini (binalara girip çıkmak için en iyi yollar dahil), oyun içinde parayı nasıl yöneteceğinizi, akıllı rotasyon taktiklerini ve gazilerin zaman içinde edindiği küçük stratejileri bilmelisiniz. Örneğin, patlayıcı hasarı önlemek için bir aracın kaputuna bir kupa sistemi yerleştirebileceğinizi biliyor muydunuz?
Ama bir kez tıkladığında…
Karmaşıklığa rağmen, pek çok insanın Warzone'a yatırım yapmasını engellemedi - ve bunun için iyi bir sebep var. Her şey tıklandığında ve nasıl oynanacağını bildiğinizde, Warzone oradaki en tatmin edici deneyimlerden biri haline gelir. Etkili bir açıklama yapma, başka bir takımı geride bırakma ve ölümcül gazdan kaçma telaşı rakipsizdir ve onu oynamaya değer kılan işte bu küçük anlar.
Warzone'un yalnızca iki haritası olmasına rağmen , nadiren eskir. Galibiyet peşinde koşmak, yeni sınıf kurulumlarını denemek ve gelişmek için çabalamak, oyuncuların geri gelmesini sağlayan itici güçlerdir. Silahların çok fazla nüansı olduğundan ve birbirinden farklı hissettirdiğinden , bir raundu oynamanın çeşitli yolları vardır. Bir maçta, daha fazla koş ve silah yaklaşımıyla daha agresif olmayı hedefleyebilirken, bir sonraki oyunda arkanıza yaslanıp düşmanları uzaktan nişan alabilirsiniz. Oynama ve durumlara yaklaşma şeklinizde çok yönlülük var. İşler umduğunuz gibi gitmese bile, deneyim genellikle tatmin edicidir.
İyi planlanmış bir strateji uygulama hissi, oyunun kusurlarının çoğunu ortadan kaldırmak için yeterli - bu, Warzone'un ne kadar kusurlu olduğu düşünüldüğünde bir şey söylüyor . Sıkı kontroller, akıcı hareket ve hissettirdiği her şey başka hiçbir şeye benzemiyor. Silahların bile kendi ağırlıkları, sesleri ve kendilerini farklı hissettiren küçük tuhaflıkları vardır.
Örneğin, Milano 821 SMG'yi kullanmayı deneyin ve "açık cıvata gecikmesini" fark edebilirsiniz; bu, temel olarak, tetiği çektiğiniz ve merminin gerçekten çıktığı andan itibaren yaklaşık 40 ms'lik bir gecikme olduğu anlamına gelir. Veya FARA 83'te Royal & Kross 4x optik kullanırsanız, bu silahın geri tepmesini büyük ölçüde iyileştirir. Bu tuhaflıklar her zaman faydalı olmayabilir, ancak silahları birbirinden ayırt etmeye yardımcı olur.
Her şeyden önce, Warzone, işler planlandığı gibi gitmediğinde bile oynamak için bir patlamadır. Oyundaki son gelişmelerden bahsetmezsem kusura bakmayın. 2021'in başına doğru Warzone zor durumdaydı. Yaygın bir hile sorununun yanı sıra (birazdan buna geleceğim), meta çok kötüydü.
Mart 2021'den bu yana geliştirici Raven ve şirket, oyunlarını hızlandırdı. Stüdyolar, her güncellemenin yanında ayrıntılı yama notları da dahil olmak üzere birçok silahı başarıyla yeniden dengeledi. Oyunun son birkaç ayda kaydettiği ilerleme umut verici, ancak Warzone'un tam potansiyeline ulaşması için yapılacak daha çok şey var.
Bu kadar çok oyuncunun tüm zamanların en başarılı battle royale oyunlarından birini aldatabildiğine inanmak zor. Ama bu doğru Warzone , hile sorunuyla ünlüdür. Oyuncular, düşmanları duvarlardan veya “aimbotlardan” görmek için üçüncü taraf yazılımları kullanarak anında rakiplerinin kafalarına kilitlenecekler. Çoğu zaman, bunun ne zaman gerçekleştiği oldukça açıktır, çünkü zamansız ölümünüzü öldürme kamerasında izleyebilirsiniz.
Her oyun oturumunda birkaç hileciyle karşılaşmak alışılmadık bir durum değil, bu da Warzone'u tekrar oynamayı haklı çıkarmayı zorlaştırıyor . Sorun o kadar kötü ki oyuncular gerçekleşen her ölümü sorguluyor – onları öldüren kişinin aslında haksız bir avantaj elde etmek için harici yazılım kullanıp kullanmadığını soruyor. Eğlenceyi deneyimden çıkarabilir.
Twitter kullanıcısı Adis Bak, sorunun ne kadar korkunç olabileceğini gösteren bir klip paylaştı. Bak'ın bir binanın içinden geçerek haritanın diğer ucundan vurulduğunu görebilirsiniz, bu da hilenin en uç örneklerinden biriyle sonuçlanır. Kabul, her zaman bu kadar açık değildir, ancak neler olabileceğinin gerçek bir örneğidir.
Yüzeyde, bu en iyi hareket tarzı gibi görünebilir, ancak genel sorunda fazla bir göçük oluşturmadı. Yana Warzone free-to-play oyun, oyuncuların sadece yeni hesaplar yapmak. Hile yapanlar, tüm silahların ve eklerinin kilidini hemen açma araçlarına sahiptir, bu nedenle hile devam eder. Bu yüzden asıl sorunun ele alınması gerekiyor; sadece hesapları yasaklamak uzun vadede hiçbir şey yapmaz.
Bazı oyuncuların sadece diğer hilecilerle savaşmak için hile yaptığı noktaya geldi. Ahlaki olarak doğru olsun ya da olmasın, oyuncuların sadece ayak uydurmak için hile yapma ihtiyacı hissetmeleri, genel durumun ne kadar kontrol dışı olduğunu gösteriyor. Diğer battle royale oyunları, güçlü anti-hile yazılımı uygulama konusunda çok daha iyidir, bu nedenle Raven ve Activision'ın Warzone ile aynı şeyi yapamaması kafa karıştırıcı . Nisan 2021 itibariyle oyun 100 milyonun üzerinde oyuncuya ulaştı . Elbette oyun, oyunu hileden uzak tutmak için yatırım yapmak için yeterli gelir elde etti, değil mi?
İyi sıralama. Sorunların kesinlikle ele alınması gerekiyor, ancak oyun hakkında hile yapanlar, genel zorluk ve yeni başlayanlar için erişilebilirlik eksikliği ile bile bırakmanın hala zor olduğunu söylüyor. Bu küçük anlar, oyunla birlikte gelen tüm korkunç şeyleri neredeyse telafi ediyor, onları maçtan çıkardığınızda güneşin altında size her ismi verecek zehirli topluluk üyelerinden bahsetmiyorum bile.
Peki Call of Duty: Warzone 2021'de oynamaya değer mi? İlk kez atlayacak yeni biriyseniz, birlikte oynayacak yarı deneyimli bir kişi olmadıkça tavsiye etmek zor. Raven'ın potansiyel oyuncuları korkutmamak için daha acemi dostu bir öğretici veya tüm karmaşıklıkların özetini uygulaması gerekiyor. Her şeyin nasıl çalıştığını öğrendikten sonra, içine çekilmek kolaydır, ancak yeni oyuncular için fazla karmaşık olmasından endişeleniyorum.
Denemek isterseniz Verdansk yerine Rebirth Island'dan başlamanızı şiddetle tavsiye ederim. Rebirth Resurgence, Verdansk'taki yaklaşık yarım saatlik maçlara kıyasla çok daha az hileciye sahip ve sadece 15 dakika sürüyor. Yeniden doğuş, harekete daha çabuk geçer ve yine de size o unutulmaz, paylaşmaya değer anları verir. Hile sorunu çözülene kadar Verdansk'ta oynamanızı tavsiye edemeyiz.
Tavsiyenin etrafında bu kadar çok uyarı yapmak zor, ancak Warzone'un en büyük sorunları ele alınırsa, tüm zamanların en iyi birinci şahıs nişancı oyunlarından biri olabilir.
Call Of Duty: Warzone 2021'de Oynanır Mı?
Mart 2020'deki lansmanından bu yana, Warzone gelişti ve çok sayıda değişiklik geçirdi, bunların çoğu daha iyisi için. Ancak bir yıldan fazla bir süre sonra, Warzone nasıl birikir ? 2021'de oynamaya değer mi? İşte bugün nişancıya atlamanın nasıl bir şey olduğu. Yüzeyde, Warzone sıradan bir nişancı gibi görünüyor. Etrafta koşuyorsun, bazı kötü alımları vur ve yol boyunca ganimet topla. Kulağa basit geliyor, değil mi? Pek değil. Bir zafer kazanmak ve ayakta kalan son kişi (veya takım) olmak istiyorsanız, oyunun içini ve dışını bilmeniz gerekir. Ve yine de, ihtimaller sizin lehinize değil.
Yaklaşık 15 yıldır Call of Duty oynayan biri olarak ben bile diğer oyuncularla rekabet etmekte zorlanıyorum. Bu nedenle, yeni bir oyuncunun ilk kez oyuna girdiğini hayal etmek zor. Elbette, beceriye dayalı eşleştirme (SBMM), yeni gelenleri benzer bir beceri grubundaki diğer oyuncularla eşleştirmek için çalışmalıdır, ancak bu her zaman böyle değildir.
Warzone'da, oyuncular birkaç şeylere dikkat etmek gerekir. Örneğin, silahlar herhangi bir maç boyunca performansı belirleyen önemli bir faktördür. Şu anda, her biri için düzinelerce ek içeren 80'den fazla birincil silah var - hangisini seçeceğinizi bilmek çok zor. İşleri daha karmaşık hale getirmek için silahlar ve eklentiler sık sık güncelleniyor ve karışıma başka bir kırışıklık daha ekleniyor.
Bunun dışında, oyuncuların avantajları, ekipmanı ve oyun içi ayarları yönetmesi gerekir - ve bunların hepsi bir maça girmeden önce olan şeylerdir . Her şeyin mükemmel olduğundan emin olmak için menüleri kurcalayarak saatler geçirebilir, sadece birkaç dakika içinde bir maça ölebilirsiniz. Tüm bu nüanslar zamanla ikinci doğa haline gelir, ancak Warzone'un yeni başlayanlar için neden onlara ipleri göstermeden içeri girmesinin neden korkutucu olduğunu anlamak kolaydır.
Bir maç başladıktan sonra karmaşıklıklar azalmaz. Harita düzenini (binalara girip çıkmak için en iyi yollar dahil), oyun içinde parayı nasıl yöneteceğinizi, akıllı rotasyon taktiklerini ve gazilerin zaman içinde edindiği küçük stratejileri bilmelisiniz. Örneğin, patlayıcı hasarı önlemek için bir aracın kaputuna bir kupa sistemi yerleştirebileceğinizi biliyor muydunuz?
Ama bir kez tıkladığında…
Karmaşıklığa rağmen, pek çok insanın Warzone'a yatırım yapmasını engellemedi - ve bunun için iyi bir sebep var. Her şey tıklandığında ve nasıl oynanacağını bildiğinizde, Warzone oradaki en tatmin edici deneyimlerden biri haline gelir. Etkili bir açıklama yapma, başka bir takımı geride bırakma ve ölümcül gazdan kaçma telaşı rakipsizdir ve onu oynamaya değer kılan işte bu küçük anlar.
Warzone'un yalnızca iki haritası olmasına rağmen , nadiren eskir. Galibiyet peşinde koşmak, yeni sınıf kurulumlarını denemek ve gelişmek için çabalamak, oyuncuların geri gelmesini sağlayan itici güçlerdir. Silahların çok fazla nüansı olduğundan ve birbirinden farklı hissettirdiğinden , bir raundu oynamanın çeşitli yolları vardır. Bir maçta, daha fazla koş ve silah yaklaşımıyla daha agresif olmayı hedefleyebilirken, bir sonraki oyunda arkanıza yaslanıp düşmanları uzaktan nişan alabilirsiniz. Oynama ve durumlara yaklaşma şeklinizde çok yönlülük var. İşler umduğunuz gibi gitmese bile, deneyim genellikle tatmin edicidir.
İyi planlanmış bir strateji uygulama hissi, oyunun kusurlarının çoğunu ortadan kaldırmak için yeterli - bu, Warzone'un ne kadar kusurlu olduğu düşünüldüğünde bir şey söylüyor . Sıkı kontroller, akıcı hareket ve hissettirdiği her şey başka hiçbir şeye benzemiyor. Silahların bile kendi ağırlıkları, sesleri ve kendilerini farklı hissettiren küçük tuhaflıkları vardır.
Örneğin, Milano 821 SMG'yi kullanmayı deneyin ve "açık cıvata gecikmesini" fark edebilirsiniz; bu, temel olarak, tetiği çektiğiniz ve merminin gerçekten çıktığı andan itibaren yaklaşık 40 ms'lik bir gecikme olduğu anlamına gelir. Veya FARA 83'te Royal & Kross 4x optik kullanırsanız, bu silahın geri tepmesini büyük ölçüde iyileştirir. Bu tuhaflıklar her zaman faydalı olmayabilir, ancak silahları birbirinden ayırt etmeye yardımcı olur.
Her şeyden önce, Warzone, işler planlandığı gibi gitmediğinde bile oynamak için bir patlamadır. Oyundaki son gelişmelerden bahsetmezsem kusura bakmayın. 2021'in başına doğru Warzone zor durumdaydı. Yaygın bir hile sorununun yanı sıra (birazdan buna geleceğim), meta çok kötüydü.
Mart 2021'den bu yana geliştirici Raven ve şirket, oyunlarını hızlandırdı. Stüdyolar, her güncellemenin yanında ayrıntılı yama notları da dahil olmak üzere birçok silahı başarıyla yeniden dengeledi. Oyunun son birkaç ayda kaydettiği ilerleme umut verici, ancak Warzone'un tam potansiyeline ulaşması için yapılacak daha çok şey var.
Bu kadar çok oyuncunun tüm zamanların en başarılı battle royale oyunlarından birini aldatabildiğine inanmak zor. Ama bu doğru Warzone , hile sorunuyla ünlüdür. Oyuncular, düşmanları duvarlardan veya “aimbotlardan” görmek için üçüncü taraf yazılımları kullanarak anında rakiplerinin kafalarına kilitlenecekler. Çoğu zaman, bunun ne zaman gerçekleştiği oldukça açıktır, çünkü zamansız ölümünüzü öldürme kamerasında izleyebilirsiniz.
Her oyun oturumunda birkaç hileciyle karşılaşmak alışılmadık bir durum değil, bu da Warzone'u tekrar oynamayı haklı çıkarmayı zorlaştırıyor . Sorun o kadar kötü ki oyuncular gerçekleşen her ölümü sorguluyor – onları öldüren kişinin aslında haksız bir avantaj elde etmek için harici yazılım kullanıp kullanmadığını soruyor. Eğlenceyi deneyimden çıkarabilir.
Twitter kullanıcısı Adis Bak, sorunun ne kadar korkunç olabileceğini gösteren bir klip paylaştı. Bak'ın bir binanın içinden geçerek haritanın diğer ucundan vurulduğunu görebilirsiniz, bu da hilenin en uç örneklerinden biriyle sonuçlanır. Kabul, her zaman bu kadar açık değildir, ancak neler olabileceğinin gerçek bir örneğidir.
Yüzeyde, bu en iyi hareket tarzı gibi görünebilir, ancak genel sorunda fazla bir göçük oluşturmadı. Yana Warzone free-to-play oyun, oyuncuların sadece yeni hesaplar yapmak. Hile yapanlar, tüm silahların ve eklerinin kilidini hemen açma araçlarına sahiptir, bu nedenle hile devam eder. Bu yüzden asıl sorunun ele alınması gerekiyor; sadece hesapları yasaklamak uzun vadede hiçbir şey yapmaz.
Bazı oyuncuların sadece diğer hilecilerle savaşmak için hile yaptığı noktaya geldi. Ahlaki olarak doğru olsun ya da olmasın, oyuncuların sadece ayak uydurmak için hile yapma ihtiyacı hissetmeleri, genel durumun ne kadar kontrol dışı olduğunu gösteriyor. Diğer battle royale oyunları, güçlü anti-hile yazılımı uygulama konusunda çok daha iyidir, bu nedenle Raven ve Activision'ın Warzone ile aynı şeyi yapamaması kafa karıştırıcı . Nisan 2021 itibariyle oyun 100 milyonun üzerinde oyuncuya ulaştı . Elbette oyun, oyunu hileden uzak tutmak için yatırım yapmak için yeterli gelir elde etti, değil mi?
Bütün bunlardan sonra, yine de Warzone'u önerir misin?
İyi sıralama. Sorunların kesinlikle ele alınması gerekiyor, ancak oyun hakkında hile yapanlar, genel zorluk ve yeni başlayanlar için erişilebilirlik eksikliği ile bile bırakmanın hala zor olduğunu söylüyor. Bu küçük anlar, oyunla birlikte gelen tüm korkunç şeyleri neredeyse telafi ediyor, onları maçtan çıkardığınızda güneşin altında size her ismi verecek zehirli topluluk üyelerinden bahsetmiyorum bile.
Peki Call of Duty: Warzone 2021'de oynamaya değer mi? İlk kez atlayacak yeni biriyseniz, birlikte oynayacak yarı deneyimli bir kişi olmadıkça tavsiye etmek zor. Raven'ın potansiyel oyuncuları korkutmamak için daha acemi dostu bir öğretici veya tüm karmaşıklıkların özetini uygulaması gerekiyor. Her şeyin nasıl çalıştığını öğrendikten sonra, içine çekilmek kolaydır, ancak yeni oyuncular için fazla karmaşık olmasından endişeleniyorum.
Denemek isterseniz Verdansk yerine Rebirth Island'dan başlamanızı şiddetle tavsiye ederim. Rebirth Resurgence, Verdansk'taki yaklaşık yarım saatlik maçlara kıyasla çok daha az hileciye sahip ve sadece 15 dakika sürüyor. Yeniden doğuş, harekete daha çabuk geçer ve yine de size o unutulmaz, paylaşmaya değer anları verir. Hile sorunu çözülene kadar Verdansk'ta oynamanızı tavsiye edemeyiz.
Tavsiyenin etrafında bu kadar çok uyarı yapmak zor, ancak Warzone'un en büyük sorunları ele alınırsa, tüm zamanların en iyi birinci şahıs nişancı oyunlarından biri olabilir.